AW: Haben die da was geschraubt?
Hirsch
AW: Haben die da was geschraubt?
ja das stimmt wohl mit der HP aber arenanet hat auch neue amulette implemetiert und wenn du dies angelegt hast hatte man wieder 25k HP
Aber ich finde das der wächter gut so ist wie er gerade ist
Ich mag die support rollte bzw Tank rolle im PvP. Meiner Meinung nach hat man den Wächter nicht die die Survivalbility (Überlebensfähigkeit) weggenommen!
Man musste nur umdenken den keine klasse kahm mehr mit 4 leuten zu recht. Aber ich habe es geschaftt wenigsten gegen 3 ein paar min auszuhalten aber auch nur als supporter. und 1vs1 im PvP war überhaupt kein problem.
Ich habe Halt auf Zähigkeit geskillt und gesockelt und kam auf 2kzähigkeit und 2,8k rüstung (mit schild)
Geändert von Feyth (14.06.2012 um 10:16 Uhr)
Dolyak
AW: Haben die da was geschraubt?
Ich rede nicht nur von PVP, sondern hauptsächlich von PVE. Da gibt's keine Amulette.
Hirsch
AW: Haben die da was geschraubt?
Ich rede nicht nur von PVP, sondern hauptsächlich von PVE. Da gibt's keine Amulette.
dann muss ich mich enschuldigen! ich dachte Bei deiner aussage mit diesen HP Zahlen !
"Kommt's euch auch so vor, dass die dem Wächter die Survivalbility (Überlebensfähigkeit) weggenommen haben?
11k bis 13k Leben beim Wächter , während Stoffis mit 22k und Krieger sogar mit 30k rumlaufen, sprechen ja wohl Bände."
das du PvP meinst.
wie dem auch sei, Ich bin im PvE meist mit einer Gruppe zusammen gewesen deswegen kann ich dir keine objektieve meinung dazu geben.
Wo ich dir aber zustimmen muss ist das der HP pool viel kleiner als in der ersten beta war.
noch mals enschuldigung für das missverständnis, ich wollte dich mit meiner aussage nicht angreifen!
Geändert von Feyth (14.06.2012 um 11:08 Uhr)
Dolyak
AW: Haben die da was geschraubt?
Hätte ich auch besser formulieren können. Schwamm drüber. 
Mal sehen, ob's noch mehr Meinungen gibt.
Kaninchen
AW: Haben die da was geschraubt?
Ahoi,
ich finde eigentlich nicht nicht schlimm das sie dem Wächter etwas HP abgeknappst haben. (Auch wenn sie vielleicht einen kleinen Tick mehr hätten lassen können) Dafür hat die Klasse eben einige Defensiv-Skills mehr als andere und diese muss man jetzt noch besser nutzen. Ich hatte im PVE zwar hier und da etwas mehr zu tun um nicht aus den Latschen zu kippen aber wenn es ein bißchen fordernder ist find ichs auch ok. Mit einer guten Mischung aus Offensiv und Defensiv-Skills hatte ich eigentlich kaum Probleme auch wenn man jetzt mehr ausweichen muss als vorher. Genau soviel HP wie ein Krieger zu haben + der ganzen Defensiv-Skill wäre denk ich wirklich etwas zuviel.
Den Eindruck das sie den Schaden reduziert haben hatte ich auch aber das hängt evtl. auch von der jeweiligen Waffe ab. Ich kam eigentlich ganz gut zurecht mit dem Schadensoutput. Letztendlich hängt das dann später ja eh alles wieder daran welche Traits / Skills man nutzt, welche Aufwertungen auf Waffe & Rüstung sind etc.
Mal schauen was sie am Wächter beim nächsten BWE gedreht haben. Vielleicht bekommt er ja doch noch ein paar Lebenspünktchen zurück ;-)
mfg
Dolyak
Allerdings funktionieren alle skills, die da heißen "bringt verbündeten..." jetzt auch für einen selbst. Z.b. Rückzug oder haltet die Stellung ... Was die überlebensfähigkeit angeht: in den catacombs bin ich fast nie draufgegangen... Nur die anderen, OK vll liegt's am skill :P
AW: Haben die da was geschraubt?
Vielleicht gabs nur die 2 Varianten... HP runter oder Skills abschwächen.. hm.
Ist ja noch nix fix, wartet mal BWE3 ab...
-
AW: Haben die da was geschraubt?
-
Hai
AW: Haben die da was geschraubt?
11k statt 13k. stoffies mit 22k und krieger mit 30k. und du redest von pve??? gibt es schon so viele 80er? ich hatte im pvp ne skillung auf brennen, kaum hp auf equip und kaum in den traits und hatte trotzdem über 18k hp.
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