Rasse - Klasse

Diskutiere Rasse - Klasse im Klassenforen Forum im Bereich Klassen und Völker; Also ich sags jetzt auch noch mal ganz klar und deutlich In Guild Wars 2 gibt es keine Rasse, die eine bestimmte Klasse nicht beherrscht. ...

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Thema: Rasse - Klasse

  1. #31
    VeX
    VeX ist offline
    Tiger Avatar von VeX
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    Rasse - Klasse

    Also ich sags jetzt auch noch mal ganz klar und deutlich

    In Guild Wars 2 gibt es keine Rasse, die eine bestimmte Klasse nicht beherrscht. Du kannst dich voll und ganz darauf Konzentrieren, was DU willst. Du hast KEINE Einschränkungen.
    Jeder hat andere Vorstellungen und Vorlieben. Fragt man jemanden welche klasse oder rasse am besten ist, wirst du immer seine eigene vorstellung hören.
    Es ist ein ganz anderes MMORPG als wir sie bisher kennen, also bitte fragt nicht immer sowas :P

    •   

         Rasse - Klasse



  2. #32
    Hirsch
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    74

    Rasse - Klasse

    Dieses Thema ist zwar schon etwas älter aber dennoch interessant. So wie ich es verstanden habe gibt es in gw2 keine "hau drauf Rasse" oder eine "healer Rasse". Aber worin besteht dann der Unterschied? Ich wäre nach dem Aussehen gegangen. Die Großen sind meist Krieger , die Kleinen sind eher Dieb , Untot sind Magier, Elf/Waldgestalten ist die Klasse mit Bogen.

    Ich habe viele Themen hier im Forum gelesen und bin zum Entschluss gekommen dass für mich als Klasse ein Krieger oder ein Dieb in Frage kommt. Wie kann ich mich nun für eine Rasse entscheiden? Ich sehe hier viele Beiträge bei denen sich die Leute auf bestimmte Rassen festlegen und dann wieder Beiträge in denen beschrieben wird dass man alles wählen kann. Wo kann ich die Rassen-Fähigkeiten sehen? Soweit ich weis hat jede Rasse 3 davon.

  3. #33
    Wolf
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    Rasse - Klasse

    Zitat Zitat von Benny Beitrag anzeigen
    Nachdem nun allerhand darüber diskutiert worden ist, welche Rasse zu welcher Klasse passt, würde ich das gerne allgemein fragen.
    Was meint ihr, welche Klassen passen zu den jeweiligen Rassen?

    Krieger
    Elementarmagier
    Waldläufer
    Nekromant
    Dieb
    Wächter
    Ingenieur
    Mensch x x x x x x x
    Charr x x x x
    Asura
    x x x
    Norn
    x x x x
    Sylvari
    x x x x
    Das ich nur Menschen zutraue Nekromanten zu sein wundert mich nun selber. Aber ich habe soviel Konzentration aufbringen müssen die "X" an die richtigen stellen zu setzen das mir das garnicht aufgefallen ist das ich nur Menschen dazu auserkoren sehe. Menschen traut man einfach alles zu.

    Die Charr sehe ich als schamanistisches Kriegervolk. Eigentlich schon fast ein wenig wie Norn nur das Charr in ihrer Metallkugel leben und die Norn lieber etwas naturverbundener in ihren Holz- und Steinhütten.
    Der Tod gehört zwar zu ihrem Leben dazu und ist ein wichtiger Bestandteil dessen was sie ausmacht, ihre Ahnen sind ihnen wohl auch nicht ganz unwichtig aber deswegen gleich Nekros draus zu machen überspitzt es ein wenig.

    Azura sehe ich einfach als kleine pfiffige Kerlchen. Sie sind nicht geboren um schwerste Rüstungen zu tragen und erfinden lieber Golems die diese Arbeit für sie übernehmen oder schlüpfen in Golemrüstungen die sie von innen her steuern. Ich sehe sie weder als Elementarmagier noch als Nekromanten. Auch als Krieger sehe ich sie nicht. Ein Krieger mag zwar mit reiner Muskelkraft nicht viel ausrichten, er braucht vorallem das Wissen der Kriegskunst aber auch die beste Kriegskunst bringt nicht viel wenn er sich selbst nicht schützen kann. Ein Krieger , finde ich muss beides haben, die Muskeln um die dicken Rüstungen zu tragen und das Hirn um die gerissensten Taktiken auszuarbeiten. Einen Azura mit Kurzbogen und Pet kann ich mir dennoch gut vorstellen. Langbogen braucht doch etwas zu viel Kraft und vorallem geht das eigentlich von der Körpergröße her garnicht. Es sei denn sie erfinden sich kurze Langbögen

    Norn sind meine Naturburschen. Grobe Haudraufs. Krieger und Waldi passen wunderbar. Auch eine Verbundenheit mit den Elementen könnte ich mir vorstellen. Als Diebe tatsächlich ungeeignet in der Regel. Ein Norn fällt nur unter Norn nicht auf, ein Norn unter allen anderen Rassen hat immer volle Aufmerksamkeit. Kein Wunder ist er doch doppelt so groß wie ein Mensch und hat Schultern eines ausgewachsenen Ochsen.

    Sylvari sind für mich auch wieder Naturburschen nur anders als die Norn. Sylvari sind Natur pur. Krieger , Wächter und Nekro fallen daher bei mir auch wieder flach. Alles andere hingegen würde passen. Anzumerken ist einfach aber auch das Sylvari extrem anpassungsfähig sind. Sie haben es geschafft sich letztendlich in Pflanzen mit humanoider Form zu wandeln. Daher gestehe ich ihnen letztendlich doch jede Klasse zu. Denn es gibts nichts dem sich ein Sylvari nicht anpassen könnte.
    Geändert von Mayestic (06.05.2012 um 22:12 Uhr)

  4. #34
    Hirsch Avatar von Rikuray
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    Rasse - Klasse

    Krieger
    Elementarmagier
    Waldläufer
    Nekromant
    Dieb
    Wächter
    Ingenieur
    Mensch x x x x x x x
    Charr x x x x x
    Asura
    x x x x x
    Norn
    x x x x x x
    Sylvari
    x x x x

  5. #35
    Hirsch Avatar von Summerrain
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    Rasse - Klasse

    Erst einmal befürworte ich natürlich, dass man mit jeder Rasse auch jede Klasse spielen kann!
    Es ist immer so schade, wenn man Kompromisse eingehen muss, bloß weil die favorisierte Klassen/Rassenkombination nicht miteinander kompatibel ist - zum Glück wird das in nicht so sein, daher: Däumchen hoch!

    Ich persönlich würde folgende Kombinationen besonders bevorzugen:

    Mensch: Empfinde ich als universal ;-)
    Charr: Krieger , Waldläufer , Dieb , Ingenieur
    Norn: Krieger , Elementarmagier , Waldläufer , Nekromant , Wächter
    Sylvari: Elementarmagier , Waldläufer , Nekromant , Dieb , Mesmer
    Asura: Dieb , Ingenieur -> zugegebenermaßen mag ich diese kleinen Wesen nicht besonders, finde jedoch, dass sie in diese beiden Rollen gut schlüfen könnten.

  6. #36
    Dolyak Avatar von Falkoon
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    Gut, nen Chart messmer ist echt komisch. Aber mein Wächter wird trotzdem azura

  7. #37
    Hirsch Avatar von Rikuray
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    Rasse - Klasse

    Oh in der Auflistung fehlt ja der Mesmer ;D Also den steck ich mal zu... Mensch, Asura, Sylvari.. rein der theorie nach währen auch Charr und Norn dazu im stande vorallem unter ihres gleichen! (so wie alles eben)

  8. #38
    Wolf Avatar von Seramiel
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    Rasse - Klasse

    Hey Leute,
    Ich bin Rikuray's Meinung, dass jede Klasse im Stande ist, ein Nekromancer zu werden. Man überlege sich mal die Gründe auf "die dunkle Seite" zu wechseln... Einen geliebten Menschen von den Toten zurück holen zu wollen, dieser Wunsch würde selbst die Tugendhaftesten (oder eben gerade diese am meisten) dazu verleiten die dunklen Künste zu erforschen.
    Storrytechnisch haben die Menschen bisher zwar den meisten Gebrauch von solcher Magie gemacht, muss aber nicht heissen, dass die anderen Rassen nicht den selben Begehren verfallen können.
    Sylvari sehe ich eigentlich am wenigsten als Nekro , da sie Pflanzen sind, die alle aus dem selben Baum kommen. Aber Leben aussaugende Pflanzen (Alraunen) tauchen schon in alten Sagen und Mythen auf. Somit wäre selbt der Sylvari mit einem "Pinnocchio-Komplex" als Nekromancer gerechtfertigt.

    Die hoch intelligenten und egozentrischen Azura sind für mich die absoluten Magier + Ingeneur . Azura beinhalten für mich also den: Ele , Mesmer , Nekro & Ingeneur . Um Magie richtig anwenden zu können muss man halt einfach was im Kopp haben und die Azura haben da am meisten drinne. Die Azura passen meiner Meinung nach auch charakterlich gut zu Magiern, die sich grundsätzlich als was besseres halten, als die "Idioten" die ihre Hände schmutzig machen müssen (deshalb ist der Ingeneur fast etwas grenzwertig noch drinne). Ihre technischen Errungenschaften stehen weit über dem Niveau der Charr, man muss dazu nur mal die Art works vergleichen. Azura haben es geschafft, Magie und Mechanik in unvorstellbare Harmonie zu bringen. Die Charr hingegen arbeiten fast rein auf physikalischer Ebene.

    Freundliche Grüsse

  9. #39
    Bär Avatar von Mr Mütze
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    1.270

    Rasse - Klasse

    Lest einfach die GW2 Romane (sehr empfehlenswert) und ihr werdet euch Sylvari perfekt als Nekromanten vorstellen können. Es passt einfach und funktioniert.

    Kurze Zusammenfassung: Sylvari sind sehr jung und neugierig. Sie reißen in der Welt umher, um ihr kollektives Bewusstsein (den Traum) zu erweitern. Sie wissen nicht, dass der Tod etwas "Böses" und Tragisches ist. Man darf hier also auch nicht davon sprechen, dass Nekros "böse" wären. Die Sylvari in dem Buch schätze ich als einen der am besten designten Charaktere ein, weil sie als Nekromantin perfekt die Einstellung ihres Volkes zu der Welt präsentiert.

    •   

         Rasse - Klasse



  10. #40
    Hirsch Avatar von Pästan
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    Rasse - Klasse

    Mensch: Alles [Die Menschen sind einfach die vielfältigste Rasse in jedem Game und Geschichte]
    Sylvari: Alles [Wie Mütze es schon beschrieben hat ^^]
    Asura: Ele , Nekro , Mesmer [Ihre Arroganz und hang zum Wissen sind unbestritten stark ausgeprägt]
    Charr: Krieger , Dieb , Ingi [Jede dieser 3 Klassen wird stark von einer der 3 Legionen repräsentiert]
    Norn: Krieger , Waldläufer , Ele [Sie sind ein ehrenvolles Volk, das den offenen Kampf dem hinterlisten vorzieht]


    Das wären meine Zusammenhänge ^,^

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