Heyho Community,
habe gerade einen Podcast angehört, bei dem die Raid Frage erörtert wurde und zwar auf eine interessante Art und Weise.
Raids wird es in Guild Wars 2 im traditionellem Sinne nicht geben. Das ganz Spiel ist Endcontent, nicht erst die Spielzeit ab lvl 80. Fehlt diesem Spiel etwas oder ist Raiden gar negativ für den Zusammenhalt der Community? Werden dadurch nicht viele Hardcore PvE Gilden abgeschreckt oder bilden die dynamischen Events einen guten Ersatz? Fehlt vllt. der Aspekt der Herausforderung, wenn man keinen 25 Mann Raid koordinieren muss, Klassen zusammenstellt und Taktiken studiert? Ich denke, dass wurde in diesem Forum noch nicht so ausführlich diskutiert.
Für mich bildet das Ausbleiben der Raids einen positiven Punkt. Guild Wars 2 wird für mich das Spiel der Entspannung - Raids passen da nicht rein. Immer der Stress, Streit um Loot etc. scheint ein Punkt zu sein, der der Community geschadet hat. Gilden sind ja wegen solchen Sachen zerbrochen (wurde so auch im Podcast genannt). ArenaNet hat sich mal als Community Creating Company bezeichnet, nicht als Game Creating Community. Ihre Verbesserungen hinsichtlich des Gamecontents gefallen mir ziemlich gut. Loot für alle, kein stundenlanges Trash kloppen um kein Loot zu bekommen. Mir fehlt das Ganze nicht.
Ich hoffe, dass wir hier eine feine Diskussion eröffnen können.
MfGMr. Mütze



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Ich bin mal gespannt wie der Endgame-PvEler damit zurechtkommt.


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