PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

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Thema: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

  1. #1
    Kaninchen
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    49

    PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    Wie seht ihr das nach den 2 Betaevents ? Welches Spiel liegt in Sachen PVP die Nase vorne?
    Meine Meinung BIS JETZT ist momentan die, dass wow schon vorne liegt da man den Char durch die skills besser an seine Spielweise und Vorlieben anpassen kann, bei GW2 ist man ja sehr unflexibel und muss durch die Waffensets auf zauber zurückgreifen die man sonst nie mit einbinden würde.. wo ich bei Zauber bin fiel mir noch auf dass es zwar durchaus coole Zauber in guild wars giebt aber im endekkeft fast alle aufs gleiche drauf hinaus laufen wenn man sich mal die klassen anguckt.. den feind unbeweglich machen, verlangsamen, dot, der nächste angriff schlägt fehl... das wars auch schon fast.. fast alle skills ziehlen auf diese paar effekte ab.. es giebt aber auch gute ideen wie "je näher man am gegner einen dot zaubert desto mehr schaden macht dieser"... auch das ausweichen finde ich super und bringt schön viel movement in die Kämpfe .
    Die Buff / Debuff- Symbole sind leider sehr klein und es ist kaum erkennbar was genau da jetzt Sache ist.. bei wow hat jedes ein eigenes schnell einprägndes Symbol .. allgemein finde ich dass die Debuffs die man dem Feind zufügen kann laufen sehr kurz und bieten kaum Variation.
    Im großen und ganzen kann ich nach den beiden ersten Betaevents sagen dass GW2 wohl besser als alle anderen Rollenspiele ist die ich neben Wow gespielt habe aber von den Zaubern / PVP liegt WoW MEINER MEINUNG nach leider immernoch vorne da es einfach vielfältiger ist.
    Wär mal gut eure Meinung zu hören, kann natürlich das dass ich mich in einigen Aspekten täusche. Würde mich gerne vom Gegenteil überzeugen lassen da ich in GW2 eigentlich sehr viel potential sehe ;-)


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  2. #2
    Bär Avatar von Siriox
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    1

    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    Die Buff / Debuff- Symbole sind leider sehr klein und es ist kaum erkennbar was genau da jetzt Sache ist
    Welche Auflösung benutzt du ?
    Du hast die Möglichkeit dein Interface zu vergrößern !


    den feind unbeweglich machen, verlangsamen, dot, der nächste angriff schlägt fehl... das wars auch schon fast.
    Ich versuche mal alles aufzuzählen, was ich so weis.
    Es gibt:
    Gift
    Unterkühlung
    Blutung
    Stun
    lähmen
    blenden
    Schwäche
    Verwundbarkeit
    Feuer
    Furcht ... gibs bei WoW wirklich so viel mehr ?

    Das Spiel steht übrigens noch in der Beta.
    Verbesserungsvorschläge hören sich A-Net sicher gern an.
    Geändert von Siriox (12.06.2012 um 19:33 Uhr)

  3. #3
    Hirsch Avatar von KitsuneKyo
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    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    Abwechslung in WoW? Der größte Schwachsinn den ich seit langem gelesen hab.

    ich hab einige Monate in den Realmpool Top 3 im 3v3 gespielt. In dem Kader waren genau 2 verschiedene zusammensetzungen spielbar die alle völlig gleich zu spielen waren.
    von den 239487234 skills die man in wow hat benutzt man effektiv so und so nur ein zehntel.
    Jede Klasse hatte genau eine Talentskillung die im PvP spielbar war. wir haben zwar ab und an was anderes ausprobiert aber es gab IMMER eine skillung die dann jeder hatte.

    auf 2,3k+ kommt es rein nur noch auf movement an.
    du klatscht immer die selbe rota raus, vll ein paar mal focus wechsel und das wars.
    also von abwechslung keine spur.

    wenn ich mir dazu guildwars 2 anschau war das sPvP weitaus spannender. von verschiedenen Traits über Waffensets die alle ihre daseinsberechtigung hatten...es war grandios.


  4. #4
    Hirsch Avatar von Mäitau
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    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    WoW hat einen grossen Fehler.. die Kombination von CC und Heilung... von beidem zuviel.
    Habs grad heute wieder erlebt, als wir von den Hordlern am FH gefarmt wurden mit 3 Heilern.... wir hatten keinen Heiler.. ergo.. keine Chance.

    Aber vergleichen will ich hier nicht... WoW bekommt bald alles neue Talente.. und GW2 ist noch nicht wirklich fertig... reden wir mal Weihnachten nochmals darüber Nur soviel: PvP ohne Heiler ist erfrischend.


  5. #5
    Bär Avatar von Amalethas
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    1.597

    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    Arena-PvP ist für mich kein Massstab, vor allem das von WoW. Das Klassendesign in dem Spiel ist so unbalanced das wie schon geschrieben wurde eigentlich nur ganz bestimmte Klassenkombos wirklich oben standen. Nach Patches änderten sich diese mal, aber auch dann stand am Ende wieder nur eine gewisse Kombo oben. Überhaupt, Arena-PvP ist für mich kein MMO-PvP im eigentlichen Sinne. Wozu brauch ich ein MMO mit tausenden Spielern pro Server wenn es beim PvP dann am Ende darin endet das sich kleine feste(!) Teams aus 2, 3 oder 5 Mann kloppen die unterm Strich auch alle gleich geskillt sind? Dann kann ich gleich ein Fantasy-Onlinegame im Stile diverser Shooter bauen bei dem sich einfach Teams zusammentun und in Ligen spielen und das ganze Drum herum weglassen.

    Mein Verständnis für MMO-PvP fängt so bei 50 Leuten pro Seite an, besser weit mehr, die sich kloppen, und da ist WoW einfach raus. BGs in der Größe gibt es keine, Open PvP ist tot und selbst die PvP Zonen sind schnell langweilig und inzwischen ja glaube ich sogar Spielerbegrenzt (1k-Winter waren am Ende 40 pro Seite?). War wirklich schade da WoW, nachdem Alteractal ab dem ersten Addon langweilig wurde, hier das erste mal wieder einen Ansatz von schönem PvP baute, dann aber die Serverperformance nicht in den Griff bekam.

    Es mag Ansichtssache sein, aber für mich sind Arenen und BGs kein PvP wie ich es in einem MMO haben will.


  6. #6
    Hai Avatar von bammbamm
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    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    letzte beta hab ich meinen wächter auf max schaden geskillt, dieses mal auf brennen und überleben. im turnier könnte ich ihn auch auf support skillen.

    den dieb kann man auf crit, dot, stealth , oder initative skillen, beziehungsweise eine beliebige kombination daraus.

    wie flexibel sind wow klassen?


  7. #7
    Wolf Avatar von Ilkates
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    739

    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    In einem gw2 forum wird gefragt was im pvp besser ist wow oder gw2 D sehr gut


  8. #8
    Hirsch
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    113

    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    Eins verwirrt mich gerade ein klein wenig. Auf der einen Seite hat GW2 für deinen Geschmack zu wenig Buffs/Debuff/Effekte/whatever,
    aber es fällt dir schwer dir die wenigen verschiedenen Symbole zu merken und und sie zu erkennen. Wobei ich gestehen muss, dass mir
    für meinen Geschmack die Symbole anfangs auch ein wenig klein vorkamen, hat sich aber nach kurzer Eingewöhnung gegeben.
    Und auf der anderen Seite, in WoW hast du aber keine Probleme dir die vielen verschiedenen, abwechslungsreichen und "eigenen
    schnell einprägsamen" Symbole zu merken und zu erkennen.

    Ich persönlich finde diese recht überschaubare [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]- und [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]-Geschichte sehr vorteilhaft. Es gibt wie schon gesagt nur eine
    begrenzte Anzahl an Effekten, die man aber schnell und einfach durch die einzelnen Symbole und durch das visuelle und auditive
    Feedback seitens des eigenen Charakters erkennen kann.


  9. #9
    Hirsch Avatar von Barrli
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    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    WoW? XD

    Hier kämpfen hunderte von Spieler auf engsten Raum zusammen. Da kann ein PvE Spiel wie WoW natürlich nicht mit halten.
    Sobald die deine ersten Schlachten mit 300v300v300 hinter dir hast, wirst du dir am Kopf fasen und dich fragen, wie du nur auf eine solche Umfrage gekommen bist
    Meine größte PvP Schlacht kratzt an der 1000 Spieler Marke :> Episch!!!


    Ansonsten:
    In GW2 muss man überlegen welche Skills man auswählt. Man muss sich mit dem Charakter beschäftigen und weise wählen. In WoW haste alle Skills dabei und nutzt nur die, die gegen Klasse XY etwas bringen. Hier brauchste ein allrounder :>

    In WoW denkt ein Addon, nicht der Spieler!


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  10. #10
    Hirsch
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    AW: PVP / WoW vs. GW2 - Euer Vergleich !!!

    Ich würde ja an eurer Stelle gar nicht erst darauf eingehen, um den allgemein auftretenden Geflame gegen "WoW" kein Brennholz zu bieten...

    Ich würde viel lieber darauf aufmerksam machen, dass es Spiele gibt wie DaoC, Lineage2 oder WAR in denen effektiv hartes und offenes PvP/RvR betrieben wurde/wird und das in diesen Spielen der "Frust" um ein gigantisches höher ist, als bei der Lösung die uns ArenaNet mit Guild Wars 2 bietet. Frust tötet den Spaßfaktor und wenn nur eine kleine Randgruppe "Spaß" an etwas haben kann, ist das Ziel eines Spieles (auch das von PvP) absolut verfehlt und ich bin dankbar das ArenaNet sich getraut hat, einen anderen Weg einzuschlagen als das übliche "Du gegen den Rest der Welt " oder "Ich Zerg du nichts" und diese spielprinzipien weitestgehend auflösen.


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