AW: Handwerk und Ressourcen - erste Eindrücke?
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Hast du auch das wiederverwertungswerkzeug benutzt um z.b. Waffen klein zu machen um daraus resourcen zu ziehen ?
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Zur hilfe nahme von Wiedervertungswerkzeugen und dem was man so abbauen konnte kam man IMHO recht gut aus mit den Erzen. Vor allem das kombinieren von Zeuchs für neue Rezepte find ich spannend.
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Hallo,
nachdem ich erst einmal geschaut habe wie sich das dynamische Questsystem so gibt, habe ich mir mal die Berufe und das Handwerksystem angeschaut.
Macht einen recht guten Eindruck,insbesondere das "erfinden" neuer Items scheint hier wieder weiteren Spass zu bringen
Aber wie sind Eure Erfahrungen in bezug auf Rohstofffunde?
Nehmen wir mal den Schmied. Die benötigten Erze droppten bei ganz wenigen Gegnern.
Ergebnis war, dass ich nach 4 Stunden spielen Erze für genau 1 Stack Bronzebarren hatte.
Auf dem Weg fand ich nur Kräuter und Kochzutaten,aber keine weiteren Erze.
Werden hier erst später im verlauf des Spiels abbaubare Erze auftauchen oder sieht es mit den Ressourcen wirklcih so mau aus?
Oder kommt es auf die Ressourcenklasse an und die Verteilung passt lediglich noch nicht?
Ich bin vorallem in Höllen auf Erzvorkommen gestossen, oder outdoor an entlegenen stellen. Finde es sehr gut gelöst, macht alles etwas rarer.
Keine exp im überfluss usw, man geht recht fix hops, wenn man einfach in die mobs rein rennt.
Hirsch
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Eindeutig leicht zu handeln, wenn man auch teilweise schwer an Reaz kommt. Aber dafür gibts ja der Zerlege Werkzeug 
Das Assemblen selber ist easy und das Entdecken von neuen Rezepten ist sozusagen das Sahnehäubchen obbendrauf.
Das man als Crafting Anfänger fast sofort größere Taschen herstellen kann finde ich mehr als gelungen !
Für den ersten Überblick - Hut ab - das könnte was werden 
Hirsch
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Ich bin vom Sammeln und Bauen extrem begeistert. Wichtig beim sammeln ist "Nimm alles mit was du findest, auch wenn du es eigendlich nicht brauchst". Es bringt immerhin Erfahrungspunkte und man kann zumindest ein bisschen was damit verdienen, egal ob man es in den nächsten NPC Händler wirft oder ins Handelsnetzwerk stellt.
Erze finden sich ziemlich gut im felsigen Gelände und natürlich in Höhlen. Dazu kann man Rüstungen die man nicht braucht oder verkaufen will oder ersetzt durch neue Teile mit den Wiederverwertungskits zerlegen und Erze zurückgewinnen. Es dropt auch Metallschrott von den Gegnern den man zerlegen kann. Ich hatte konstant immer 2x 25 Kits dabei und nach einer Runde im PvE ne Menge Erze, Steine, Leder, Stoff und Kochmats gehabt. Hatte Ledern und Holzwaffenbau (Waidmann) und muss sagen: als Waldläufer das beste wo gibt. Immer aktuelle Klamotten und Waffen, so hat man die Karmapunkte über für Slots die man nicht selber füllen kann oder man spart sie wirklich an fürs Max-Level, je nachdem wie man mag.
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Ich habe alles zerlegt,was ich in die Finger bekam um mal zu schauen was denn überhaupt so dabei sein kann.
Tja, dann hatte ich vielleicht einfach nur Pech.
Hochgerechnet wären das 12 h spielen um allein das billigste Großschwert basteln zu können,das ist mal heftig.
Aber ich werde die weiteren Wochenenden mal dazu nutzen um zu schauen inwieweit sich das noch ändert.
Hirsch
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
wie kann ich den craften usw :/
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
ich komme nicht klar mit dem erforschen von neuen rezepten? steht dran es gibt 1 mögliche kombination kann aber nicht herstellen???
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AW: Handwerk und Ressourcen - erste Eindrücke?
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Hirsch
AW: Hnadwerk uns Ressourcen - erste Eindrücke?
Leider bin ich nicht dazu gekommen die Möglichkeit des Erfindens zu testen aber da ich einfach alles klein gemacht hab, konnte ich mich eigentlich nicht beschweren und
hatte am ende der Beta bestimmt 200 Kupfererz (ca 12h Spielzeit). 
Zum Erfinden brauch man mind. 3 Rohstoffe die zusammenpassen.
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U
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